TEMA: SOFTWARE SIMULADORES EDUCATIVOS
1-Realizar un cuestionario de las temáticas antes vistas, con un mínimo de 10 preguntas y máximo 15
1. Son
un conjunto de instrucciones ejecutadas por un ordenador, que de manera virtual
reproduce situaciones en base a la realidad
a)
Simulador
b)
Recurso de aprendizaje
c)
Simulador educativo
d)
Programas
2. Son
los programas didácticos que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje
Software de
simuladores educativos
3. Según
Alonso ´´los programas de simulación pueden ser definidos como aquellos que
reproducen en la pantalla del ordenador, de forma artificial, modelos de
fenómenos y leyes naturales y procedimientos de diversa naturaleza, aunque no
le brinda al alumno un entorno exploratorio que le permita llevar a cabo una
actividad investigadora a través de la manipulación de determinados parámetros
y comprobación de las consecuencias de su actuación, algo que es de vital
importancia para el estudiante´´ Lo anterior es
a)
Verdadero
b)
Falso
4. ¿Qué
autor plantea que los simuladores educativos deben tener atributos como por
ejemplo, imitar la realidad y no ser reales a la vez, así como ser programas
que pueden ser modificados por el usuario?
a)
Glas-Husain
b)
Constanza Cruz, J.J
c)
Constanza
d)
Alonso y Gallego
5. Según
Alonso y Gallego, las características esenciales de los simuladores educativos
deben ser
a)
Su papel motivacional, su papel facilitador del aprendizaje
y su papel reforzador
b)
Ramificación, transparencia y navegación
c)
Desarrollados en diferentes materias, interactivos con
el alumno-usuario y flexibles
6. ¿En
qué década fueron realizados los primeros simuladores educativos?
a)
En la década de 1930 en el campo de la aviación militar
b)
En 1960, ya que el gobierno estadounidense necesitaba
reducir costos
c)
En 1980 y se logró expandir también a fines climáticos
para poder predecir tormentas, huracanes, etc.
7. El
simulador puede ofrecer:
Una lectura de
texto o acceso a videos
Trabajar en la
memoria sensorial, la memoria episódica, y la memoria semántica
Un alto grado de
automatización
El calibrado de
comprensión
El uso de
estrategias de activación
De acuerdo a lo
anterior, mencione que enfoque se usó para el enunciado
a) Enfoque cognitivo
b) Enfoque sociocultural
c) Enfoque constructivista
d) Enfoque sociocultural y constructivista
8. El
enfoque cognitivo se centra en la idea de la interacción del estudiante con el
mundo real en un contexto sociocultural
a)
Verdadero
b)
Falso
9. Es
un ejemplo de simulador, el cuál trata de un entorno de desarrollo de modelos
de simulación totalmente equipado. Te ayuda a crear modelos y realizar análisis
y corridas de simulación
a)
Powersim
b)
Stella
c)
Fractions intro
d)
Google Earth
10. ‘’Utilizar
los simuladores educativos en los procesos de enseñanza-aprendizaje, los
convierte en aliados para promover y/o crear entornos de aprendizaje para la
transferencia de conocimientos y resolución de problemas’’ lo anterior es
afirmativo o no
a)
Sí
b)
No
11. Es
una alternativa practica que permite analizar problemas complejos
a)
Simuladores
b)
Simuladores educativos
c)
El enfoque sociocultural
d)
Ventajas de los simuladores educativos
12.Se
requiere en control de más de una computadora
a)
Ventaja
b)
Desventaja
c)
Ambos
d)
Ninguna de las anteriores
13. Explique
la importancia de los simuladores educativos
Es importante
ya que esta radica en que ofrecen a los estudiantes un medio de experimentación
en donde refuercen su capacidad de observación, de análisis y de toma de
decisiones
14.La
simulación puede generar un número de diferentes escenarios en respuesta a los
cambios de parámetros que el usuario usa para categorizar la simulación, y
poder producir una animación para ilustrar los resultados de este modelo. A
esto se le llama
a)
Método de aprendizaje
b)
Ejercitación
c)
Parámetros
d)
Recurso de aprendizaje
Explique cuál sería su forma para
seleccionar un software educativo e implementarlo en su clase (acorde a su
especialización)
Antes que nada es importante
tener en cuenta que cuando elegimos un software de simuladores como apoyo
educativo debemos buscar algo que se acomode o adapte a lo que nosotros como
futuros docentes necesitemos. En lo personal el proceso que llevaría para poder
seleccionar uno de estos simuladores educativos es tener un tema para la clase,
su debida planificación e incluir el simulador en un espacio durante la clase
como dinámica o actividad base para los estudiantes. Por ejemplo, mi área está
orientada al campo de las matemáticas, pero de toda la matemática en general yo
quiero escoger la materia de geometría y en ella trabajar con las ecuaciones de
circunferencia, para ello no solo necesito la parte numérica sino también su
representación gráfica, así que partiendo de ello escogeré un simulador que
pueda realizar las funciones que yo busco, cabe recalcar que en la clase se
mencionaron muchos ejemplos, pero debido a la temática que yo en lo personal
escogí usaré otro simulador, y este es Circunferencia, el cuál puedo obtenerlo
en el sitio web Fatela Preuniversitarios, donde en la parte inferior aparece un
párrafo donde te aclara que si descargas los simuladores puedes usarlos sin
conexión a internet, claramente en este sitio no solo hay simuladores de la matemática
sino también de física, química, biología entre otros

Puedes trabajar directamente en este espacio, tienes opciones para modificarlo y demás, te dejaré el enlace de la pagina por si quieres probarlo
https://www.fatela.com.ar/sim.html
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